login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Немного огня.. Середина пути... | Little Stella Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 10.10.08 10:04
09.10.08 23:05   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Некромантия в БК
 ru
 Пока мой зеленоглазый друг Лорд Принцесса [] креативит шмотки для некромантов, я описую суть этой магии в БК. Для начала, некромантия - это не магия Тьмы. Тьма специализируется на ослаблении противника, а некромантия - на призыве мертвых. Из википедии:
Некромантия — способ прорицания, который заключается в вызывании духов мёртвых с различными целями: от духовной защиты до получения знаний, в том числе о будущем.
CUT: Продолжение
tags: Dreams
Comments: 7 | Post comment
updated 07.10.08 18:38
07.10.08 18:38   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Профессиональное
 ru
 Не каждый поймет, но кто поймет меня - оценит. Я сегодня познал счастье тестера. Счастье тестера - это когда ты в самом начале тестов нашел критическую ошибку, в результате которой дальнейшее тестирование невозможно, и сроки исправления этой ошибки - несколько дней. Кроме того, ошибка возникает на стороне заказчика, и тебе же поручают написать ему письмо, общий смысл которого укладывается во фразу "вы - криворукие идиоты".
tags: реал
Comments: 13 | Post comment
updated 09.10.08 23:10
07.10.08 17:55   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Новые рекорды
 ru
 В комментариях к новости Сталкеров (да и на форуме) наткнулся на немалое число нелестных отзывов о Assault Magic [11]. Собственно, запись Poul Fox [] натолкнула меня на мысль посчитать, сколько всего времени в день можно потратить, чтобы достичь тех же результатов.

Воспользовавшись таблицей опыта, узнаем число боев, необходимые для достижения определенного уровня, считая, что в каждом бою, кроме 0-го и 1-го уровня он получал лимит опыта по формуле:

(a - b) / c

где a - опыт, необходимый для достижения следующего уровня, b - опыт, необходимый для достижения текущего уровня, c - опыт за бой на данном уровне.
Итого на 0-м и 1-м уровнях он провел 11 и 30 боев соответственно, на уровнях с 2 по 10 - 5/5/5/7/10/50/150/250/500 боев соответственно каждому уровню. Плюс 122 поражения и 3 ничьих - 1148 боев по 5 минут, всего 96 часов кача. 96 часов / 66 дней = 1.5 часов кача в сутки.
Не забываем о пещерах, на данный момент чар имеет 2 рыцарства, значит, копал он 2 пещеры (явно, не без прав на подвиг). На все три задания такому чару уходит максимум 3 часа в сутки.

Итого - 4.5 часов в сутки в среднем. Вы видите в этом что-нибудь сверхъестественного? Я не вижу.
Comments: 26 | Post comment
updated 06.10.08 10:48
06.10.08 10:47   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Про сигареты и детей
 ru
 Первый случай был уже достаточно давно, сегодня просто вспомнилось.

Шел как-то по улице, сидят на поребрике 3 девченки. Я прохожу мимо, подбегает одна такая, и говорит: "А дайте пожайлуста нам по сигаретке". Я стою, офигеваю... Спрашиваю: "Девочки, вам не рано ли?". Ответ убивает: "Ну пожайлуста, дайте, нам уже 14 лет есть!". В общем, я им конечно ничего не дал, просто убило наповал...

Так вот сегодня вспомнилось, с утра подхожу к ларьку купить жевачку... Передо мной стоят два пацана, лет по 13 каждому, с рюкзаками, в руках - мешки со сменкой (времени 10 утра, явно школу косят). Стоят, и просят продавца-кавказца продать им пачку каких-то сигарет... Что удивило - продавец не продает (а вы говорите!). Пацаны просят продать слезно, со словами "Мы уже большие"... Беру одного за плечо, говорю: "Пацаны, давайте-ка в школу дуйте!"... Они отходят, один из них сплевывает на землю, в мою сторону... Уходят... Видимо, к следующуему ларьку.

И пипец. Ничего не сделать, только посмотреть на них. Вот такое вот поколение растет.
tags: реал
Comments: 9 | Post comment
updated 09.10.08 23:10
05.10.08 20:50   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Хачу!
 ru

ПАЗ: Уворот [10] (Масса: 1)
Цена: 314 кр.
Долговечность: 0/50
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Мф. увертывания (%): +520
Персональный Амулет Защиты
Comments: 32 | Post comment
updated 03.10.08 16:26
01.10.08 18:08   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Личное, про любовь и чувства
 ru
 Разговор в аське с одним человеком натолкнул на мысль.

Сколько людей (парней и девушек) считают, что сильный пол должен быть исключительно суровым, злым и ни в коем случае не нежным? Настоящий мужик - это суровое существо, часто ругающееся матом и жрущее водку из горла. Ну, я конечно утрирую, но у очень многих девушек именно такой стереотип мужчины. Более того, просто дофигища парней считают этот образ образом идеального мужчины. Так к чему я это?

Почему очень многие (я о парнях, хотя к девушкам это тоже относится) боятся показать свои чувства и эмоции? Оч многим парням выжать из себя слова "я тебя люблю" для любимой девушки - подвиг. Имхо - глупость и бред, подобные эмоции держать в себе как-то неправильно немного. Просто, завел этот разговор к тому, что в повседневной жизни я хоть и редкостный распиздяй, но являюсь достаточно жестким человеком (особенно последнее время, чет совсем злой стал). Но даже несмотря на это, я считаю, что имею право дать волю эмоциям и чувствам, особенно это касается чувства любви. Правда, у этого есть один недостаток, не важно какой.

Собсвенно, маленький вопросик возник: считаете ли вы нормальным давать волю чувствам, когда это касается любви? Да/Нет? Почему?
Comments: 43 | Post comment
updated 28.09.08 13:36
28.09.08 01:23   |  Крек и Крекси Open user info Open user photogallery |   Я тут поизвращался на ночь глядя...
 ru
 В общем, все помнят ситуацию из детского сада. Когда за ребенком приходят родители, он обязтательно должен сначала подойти к воспитательнице и отпроситься. Абсолютно правильный подход. Чтобы эта самая воспитательница поставила у себя в мозгу галочку, что ребенок передан с рук на руки, а не просто втихаря ушёл куда-то, и ей, вполне возможно, в итоге придется смотреть на небо в клеточку.

Ситацию представили.





За картинку спасибо пиу [10]. Подборка цитат моя.
Comments: 6 | Post comment
24.09.08 16:09   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Take it to the next level  ru
 1. Mass Effect
Классная, красивая футуристическая РПГ-шка. Очень понравилась, щас от души в нее играю 8) Что классно, так это ведение игры в стиле фильма - большие возможности для диалогов, классные ролики... Супер игра (идет на максимальных без тормозов). Судя по всему, достаточно большая по продолжительности... Короче, рекомендую!

2. Race Driver: GRID
Дико красивая и безумно тяжелая гоночная игра с реальной физикой. Сев за руль Ламборджини Мурселаго, я разбил ее во втором повороте. 8(( С клавиатуры играть очень сложно - практически невозможно. Видимо, придется достать из коробки свой Logitech Momo Force Feedback Racing Wheel. 8))) В общем, все Нид Фор Спиды отдыхают, т.к. игра реально классная и захватывающая. А сложность в управлении машиной только подстегивает интерес к игре. Для пущего реализма рекомендую включить "вид из глаз" - внутри кабины автомобиля. После того, как лобовое стекло покрывается паутинкой трещин - ехать становится еще круче. 8) Короче, полный реализм. Опять же - рекомендую.

Радует, что ноутбук настолько мощный, что обе игры идут на максимальных настройках графики и без тормозов. 8)
Comments: 4 | Post comment
updated 24.09.08 00:04
23.09.08 23:56   |  Крек и Крекси Open user info Open user photogallery |   Спасибо Лизке!
 ru
 Сегодня работал второй день. Возможно, только благодаря Лизка []. Теперь я менеджер отдела регионального развития в одной очень известной на своём рынке московской Компании. Осталось не облажаться в этой должности. А то мало того что выгонят, так до момента пока выгонят ещё и кушать буду мало
Comments: 3 | Post comment
20.09.08 23:39   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Пройденные за посл. время игры  ru
 1. Stalkers: Clear Sky
Сам геймплей мне понравился гораздо больше первой части, хоть и подземелий стремных было меньше 8( Один раз агропром, который проскочил насквозь, и все. Такое ощущение, что Подземелья Припяти из игры вырезаны вообще. 8( Но играть интереснее - факт. Отличные варианты модификаций оружия и брони, да и система поиска артефактов рулит. В остальном (в смысле - атмосфере) первый Сталкер понравился больше. 8) Ну а последний уровень "Чистого Неба" - эт ваще промолчу. Отстой отстоем. 8((

2. Crysis Warhead
Классно, но мало. Скачал сегодня с утра, и уже игрушку прошел. 8) Играть я сразу стал на самом тяжелом уровне сложности, чтобы не расслабляться... Жалко, что мало так... Последний уровень - зачот! 8) В "Вархэде" больше инопланетной гадости, нежели корейцев (лично я больше КРА-войска мочить в оригинале любил), но игра динамична и очень красива 8)
Что не понравилось - очень мало пересечений с первой частью, я надеялся на большее. 8))

Моя личная оценка:
1. Сталкер: Чистое небо - 7 из 10
2. Крайзис Вархэд - 8,5 из 10

Post comment

Total posts: 1371 Pages: 138
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback